只见攻山的数千玩家,三五一伙阵盾士负责掩护,弓箭手躲在阵盾士身后抽冷子射一箭,更有玩家走起了S路线躲避汉军弓箭手射击,这些玩家们还有一个特点,就是快速通过一段距离,都要卧倒隐蔽或者找一块大石头藏一会再走,活生生的一处鬼子攻山……
炮大有正在忧心玩家的战术,赵云走过来说道:“玩家们见多识广,上千年的知识传承让玩家们头脑很灵活,是不是犯愁怎么对付这伙攻山的玩家?”
“是啊!根本就形成不了大范围的杀伤。”炮大有说道。
“呵呵!确实他们冲的很谨慎,很隐蔽,但是这种战法是二战前期才出现的,用在古代作战,根本就没用!”赵云笑道。
“怎么没用?人家都快冲上来了,咱们也没弄死几个。”
“你再看看就知道了。”赵云笑而不答。
不一会就有玩家爬完了山冲到山上,然后炮大有恍然大悟,黄巾军玩家们汗如雨下。他们确实冲上来了,但是第一波冲上来的就那么百十个人,还稀稀拉拉的分部出上百米的距离,完全形成不了战斗力。冲山山来的玩家见左右没有同伴正在纠结是不是先呆一会等等后续部队,就被汉军阵里冲出来的十几个战士圈踢致死。
不用解释大家也明白了,成散兵阵型的玩家们确实把投石车和弓箭的杀伤力降到最低,但是他们根本就不能行程战斗力。人家守山的汉军只要趁他们刚上山,还没集结几个人立足未稳的时候,出来十几个士兵就能把他们干掉。
这回还在山腰上走S的黄巾军玩家们纠结了,上去还是不上去呢?上去被人以多欺少,不上去难道就在
网游之三国 第六十章 乡山血战(2/6)