是这样也没什么,顶多是一个游手好闲转系玩的人。但是他不同,每次转系都会有老师挽留小而挽留的理由都是同一个:你很有天分!
一个月不到的时间,他就可以粗通每个系的精髓,对每个人的作品都可以提出独到的见解,确实天分非凡。但是最终他还是选择了游戏开发系,原因其实很简单,那就是他最开始就打算去游戏开发系。他的梦想是当一名游戏开发师,而他觉得只有了解其他系,才能在游戏开发中得心应手,所以才去其他系学习了一段时间。
其四曰设定狂,他是莫晓飞,非常喜欢刨根问底,尤其对作品的世界设定、技术设定等极为感兴趣。对他来说,设计一个历史深厚、技术体系严密的世界就犹如当了一次创世神,成就感无与伦比,对人物、情节等反而没多少兴趣。
关键就是他对作品的合理性极度挑剔。即使是魔幻题材的世界也务求无懈可击,甚至曾为一部欧式魔幻作品而专门写了四万字的魔法体系教材。这样的人物谁要是收了他,那就是无尽的麻烦。虽然作品合理性会提高许多,但是相对的工作量也必将提升数倍。
这四大狂人这次一起参加二级考试,并且全部成功过关,成为了游戏开发系的一大美以,儿摸要是再略几下就成狂人版大才子,了门“其实从今以后,你们就不再是学生了,而是我们这个团队的半个成员。我们的每一个,项目,都会邀请你们参加,当然你们也可以拒绝,加入自己喜欢的项目。又或者提出自己想做的游戏项目,只要你们的方案能通过我们的审核,那就没有问题。”
作为游戏开发系中等级最高的郑路,被众人推选成了游戏开发
第一百三十八章 四大狂人(3/6)