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我为宅狂

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第一百零八章 五大系教材
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最新的游戏开发理论,难怪这几年他制作的游戏总是无往不利。”

    两年前,《穿越酚热销了一阵后,因为其异世大陆的背景符合欧美玩家口味,所以大宇试探着和一些欧美代理商接触了一下。这些代理商都表示有兴趣,但是希望能够修改一下。那就是把穿越前的人物改成外国人,否则欧美玩家很难产生代入感。

    为此大宇又找了半宅仙人。这一点没有问题,只不过把《穿越蛇改成国际版而已,郑路很快就完成了。于是。半宅仙人的第一次外国之行开始了。

    结局是在一定的范围内引起了轰动,也就是传说中的叫好不叫座。一些游戏杂志给这款游戏评出了高分,但是众多玩家却不买账。一是他们怀疑中国人的游戏制作能力,二是担心东西文化的不兼容,让一款游戏变得似是而非。

    观望的人数居多。

    但是这丝毫不会降低一些外国公司对半宅仙人的评价。

    “东方巨龙终于清醒了,这款《穿越3国际版》就是一个号角,证明它将要插足现今的游戏市场。我想不久以后,游戏市场上就要注入一股新鲜的血液,这是一件好事。但同时也是一个挑战。希望我们欧洲的游戏界,可以抵抗住这场风暴吧。”

    一个欧洲的知名游戏公司的老总在玩过《穿越3国际版》后。做出了如上发言。那精良的画质和各种形态表现,都达到了现今最高制作水平。只要假以时日。让中国人熟悉了游戏的运作和经营。那么打入国际市场绝对不成问题。

    虽然《穿越3国际版》失败了,但是大宇一点都没有感到气馁,能够获得这样的评价,就已经是一种成功。

第一百零八章 五大系教材(4/6)
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