金,土金属性产生暗属性。
如果是非相生的两种属性就不会产生变异属性,如水土属性,金火属性,等等……
天地间的所有力量,追根溯源之后,皆为元力。
而元力追根溯源之后其实也只有五种,即木元力、火元力、土元力、金元力、水元力。算上由相生双属性变异所产生的元力,那也只不过再加上雷元力、冰元力、风元力、光元力、暗元力。共十种而已。
修练者可以通过各种各样的修练方式获得形式不同的元力。
不过——
一般来说,生物都只能吸收与其属性相同的元气将之转化梳理为相同属性的元力——举几个例子,金属性生物只能吸收金属性元气将之转化梳理为金属性元力,雷属性生物只能吸收金属性元气和水属性元气将之转化梳理为雷属性元力,金木水属性生物只能吸收金属性元气、木属性元气、水属性元气将之转化梳理为金属性元力、木属性元力、水属性元力。
这里要着重解释一下,并不是说能吸收的元气种类越多就越好。
虽说会的元力种类越多在战斗时能使用的技巧就越多。
但因为吸入体内的元气到元力还有一个转化梳理的过程——这个过程,单属性修练者因为吸入的元气纯粹转化梳理的速度最快,异属性修练者因为吸入的是相生属性的两种元气转化梳理的速度仅比单属性修练者稍次之,双属性修练者转化梳理的速度再次之,以此类推……全属性修练者将元气转化梳理为元力的速度最慢。
另外,同阶修练者的元力总数一般不会差太多,这种情况下,自然是越纯粹
第四十二章 你在搞什么鬼(3/4)