,升级过程中就怕这个天赋点一下,那个天赋点一下,结果每个天赋的能力你都有一点,却什么作用都不起。
所以要集中加一方面的能力。
他的天赋分力量、敏捷和技术意识三系。除了一时手欠点错的两点之外,他的天赋都集中在力量系这方面。
这也是目前最符合他能力的一个系,他本身拥有出sè的基础,可以将这一系的能力挥到极致。
所以陈英雄都没有去看其他系的天赋,就盯着这边加。
天赋点要怎么加呢?陈英雄经过这么久之后自己mo索了一套经验出来。那就是绝对不能看天赋本身的说明什么好,就加这个。而要结合自己的实际情况——比如之前他只有头球一个得分武器,在需要进攻手段多样化的时候,他果断放弃了继续加“击倒”这个天赋,而是选择了“重炮”,并且一直加满为止。
现在他决定下一步要升级“空中飞人”这个天赋。以为内尽管他的头球已经很厉害了,但陈英雄还是遇到了在比赛中被对方遏制住,而无法用头球破mén得分的情况。按照陈英雄的理解,那就说明自己的头球还没有到登峰造极的地步,于是他决定进一步强化自己的头球。“空霸”是提升头球进球率的,这还不够,他还需要从其他方面来强化。
“空中飞人”就是一个很好的选择。“增加弹跳能力5/1o/15%,同时增加滞空能力3/6/9%”。
弹跳比别人更好,就意味着能够跳的跟高,能够跳得更快,能够在短时间内连续起跳的能力更好,这样的话,在复杂情况下争头球的能力就会大大加强。同时滞空能力这一项
第九十章 反正我信了(9/11)