赋软件!
稍微仔细看一下之后白钢就发现这里的天赋虽然数量繁多,但很多其实根本派不上用场,比如说什么音乐系天赋,数学系天赋,厨艺系天赋……
白钢还没发疯到转职去当个厨师!
可即便刨去这些乱七八糟的天赋战斗类的天赋也有很多,比如说驾驶系、枪械系、爆炸系等等,种类繁多让人眼花缭乱。
此外,白钢还发现系统出品的天赋和游戏里有着根本性的不同。
游戏里的天赋系统归根到底是为游戏服务的,需要考虑游戏的可玩性和平衡性,一般来说越强大的天赋就越难获得,但系统出品的天赋却是完全看天分,不能真正的像是主神一样可以随意挑选天赋往身上放。
简单点说,系统的作用就是把白钢天生就有但是没有开发出来的天赋激活,至于他本来就没有的,那就不要指望了。就好比他天生五音不全,那就算是拿出一百个不朽级魂能也不可能把他变成个歌星。
再比如说某人是个天才钢琴家,那么如果他获得了系统的话钢琴和音乐相关的天赋就会普遍效果强大而且加点耗费的魂能也相对较少。而不擅长的搏击类,黑客类天赋就会比较垃圾而且需要消耗两三倍的魂能才能强化成功。
这也好理解,有天分的东西学习起来本来就快,完全没天分的东西就算花上再多的时间也很难出成绩,花费魂能的多少是和实际中开发出某项天赋需要消耗的精力成正比的。
这样一来找到自己最擅长的天赋进行强化无疑是性价比最高的方案了。
还好,白钢他的天赋主要就是分布在战斗相关的类别
第62幕 天赋开发(3/4)