得魂能的概率就越高,质量也越好,而像老鼠兔子这类的小动物获得魂能的概率就可以忽略不计了。
属性数据就和游戏里的差不多,唯一不同的是多了个括号,里面的数据是白钢身体的极限数据,这东西是爹妈给的,如果没有天材地宝的奇遇再怎么利用系统他这幅身板是无法超出极限的。
毕竟他的系统并非来自主神,还没法让他超脱出人类的范畴。
有一个强化软件专门负责属性的强化,但目前为止白钢并没有用过。
至于战斗技能和魔法,括号内的数值也一样是能够达到的极限数值,这一样也是爹妈给的,没有商量的余地。
最让白钢不爽的是作为一个系统这些战斗技能和魔法的等级居然不能直接通过加点强化,只能和正常人一样不断练习。
唯一的优惠就是系统可以记录他突破境界时的顿悟并可以利用魂能加以巩固,每次只需要消耗一点劣质的魂能就足够了,非常实惠。
现在的白钢拥有四个战斗技能,徒手搏击,刀术,枪械和投掷。徒手搏击和投掷并非白钢练习的重点,而刀术和枪械都进入了瓶颈状态,单纯靠着练习已经不能再有提升了,如果没有顿悟式的突破恐怕很难更进一步,这种顿悟也是无法从系统中得到的,只能看自己的机缘。
无论是刀术还是射击,又或者是其他的技能,很多时候并不是单靠练习就能够提升的,到了瓶颈之后灵光一闪的顿悟才是关键,如果抓住了这一丝顿悟然后加以强化练习,就可以让自己的技艺得到升华。
换做其他人想要抓住这种一闪即逝虚无缥缈的顿悟会很困难,
第1幕 二十年的等待(1)(3/4)