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主神世界设计师

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第三章 成功偷渡,球奸人奸
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史啊,阵营啊,对手啊,天然的就会加载在你身上。

    拿大名鼎鼎的联盟跟部落来做个例子,懂的人自然秒懂。

    而轮回系世界的设定也是极为相似,要想不露出大量马脚,不引来世界意志程序尸体一次次提高警戒上线的排查机制的频繁光顾,自然是出场越少,甚至是几乎没出场的最好。神域人和变种人,这都是麻烦的漩涡。

    这里需要区分的是,魔鬼不是恶魔,就像巫师不是法师!尽管两者力量相通的地方很多,但区别就是区别!

    恶魔更多的是实体,如熔岩啊什么的,代表的力量广为人知的,也是混乱和邪恶,也可以是破坏和杀戮;但魔鬼更多的是虚幻,像是幻态的精神生物,代表的力量更多的是心灵,堕落,蛊惑和契约。

    类比的话,一个算一言不合,心情不爽就开干的狂战士,一个算不见面只诅咒恶心人的巫术法师。最关键的是,魔鬼阴险狡诈,脾性无常,最适合高辰随机发挥,只要不是突然发蒙投靠天使上帝之类不符合魔鬼属性的行为举动,就不会随意触发世界意志程序尸体的警报与排查机制。

    至于说被坑的可怜的奥尔可-汉默和贾科-汉默,高辰只能说,魔鬼就是这么一种存在啊,狂热的贪婪。任何和他交易的,都是他所要占有的。他们既遵守规则,又总是违约。毕竟,魔鬼虽然总是乐于满足人的愿望,但它毕竟不是天使啊!

    因为不愿等待的贪婪,才铸就了魔鬼的坏名声。

    “有了壳之后,总算是偷渡成功,可以省下一直消耗的源力值了。”

    总的来说,高辰还是很满意的。毕竟四个壳,在使

第三章 成功偷渡,球奸人奸(3/4)
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