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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第四十六章 有特质的东西才是好东西
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击类的单机大作的话,那就不得不提《使令召唤》系列和《战敌》系列了,这也是现在电脑上,以及游戏主机上最流行的第一人称的射击类游戏了。

    这两个系列都是第一人称的射击类游戏中的佼佼者,但它们的特质也是不一样的。

    《使令召唤》系列更加的简单粗暴,一路无脑突突突,也能获得战斗胜利,但它的剧情宏大,人物众多,引人入胜,一款游戏玩下来,如同看了一部宝莱坞大片。

    而《战敌》系列则更加的注重策略与配合,单机剧情薄弱,游戏重心更加的放在多人联机上,玩起来刺激非凡,还有各式载具,飞机大炮可供使用,一场下来,酣畅淋漓。

    而李昂的《抗日奇侠传》作为一款抗日题材的游戏,自然是像《使令召唤》系列一样,更加注重剧情的,而不是向《战敌》一样,玩多人模式,玩家对抗……毕竟,难道还能让其中一边玩家扮演鬼子么?

    所以,《抗日奇侠传》只有单机战役,分十四章,共140个单机关卡战役,而没有多人模式,是最最纯粹的单机游戏。

    但是,《抗日奇侠传》里的剧情表现方法,以及玩法,和《使令召唤》系列也是不一样的。

    《使令召唤》的剧情关卡是线性的,进入关卡后会有一个个分阶段的点,指引玩家到达那个点,路途中需要消灭一个又一个敌人,当然,有时候玩家也会因为操作不佳,被敌人打死,那就只能从上一个点复活,再往下一个点冲,然后冲到最后,会有一段CG视频给玩家看。

    这也是现在第一人称射击游戏最常用的方式。

    但李昂不愿意用这样

第四十六章 有特质的东西才是好东西(2/5)
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