己的第一款单机游戏。这比起国内一直传统的回合制游戏,确实是有了质的飞跃。
“已经收到你的消息,游戏工作室准备国庆节期间正式成立,成员还比较少,不过不会影响游戏的制作。
目前第一款游戏准备做单机游戏,改装版本Roguelike类型的游戏,不知道你之前有没有玩过。不过这不是重点,因为你有着深厚的数学功底,一款严谨的游戏在数值上少不了你这样的人才。单机游戏做好了一样能够面向世界,不会比网络游戏的影响力差。
游戏的初步设计是做一个探索冒险类的游戏,玩家扮演的是一个冒险者,我把初步的想法以文档的形式发邮箱给你。希望你慎重的考虑下,行者工作室非常真诚的邀请你的加入。
在加入行者工作室以后,你还可以选择你的薪酬模式,我们将提供多样化的选择。在这里你会遇到游戏行业最好的队友。
……”
简浩把基本的情况告诉了贺文来,更是将自己第一款游戏的想法在信息里重点提到了。在之前的时候他也听吴康提及过,现在游戏行业的大部分大点的公司都没有给贺文来提供工作的机会,这倒是简浩的一个好机会。
而另外吴康策划部那边提供的三个策划方案,简浩把另两个策划的方案暂时压下了,放到之后再去做,仅仅是把吴康提供的活动方案进行了修改。
《战三国》游戏的路还长,的内容也需要一点点的放出来,掌握好这个度对一个游戏的寿命还是非常有好处的,这也是简浩前世的经验之谈。