魔方的所有小方块全是有符号的,连内部的小方块也不例外。
也就是说它的每一个小方块都代表了一个符号,修改程式不仅仅要变换表面的方块位置,其内部的方块也要随之改变!
而改变的方式就是将一部分方块朝里推,然后对面的方块将会被推出来。然后再转动相应位置,将需要的方块转动到需要的位置。
总之操作及其复杂和繁琐,完全不是现实世界中那种玩具魔方所能比的。
胡杨粗略估算了一下,这个魔方一共有32768个小方块。假设每个符号都重复10次,那也还有3276种不同符号。
这尼玛要是排列组合下来,将有无数种排列方式啊!
胡杨突然觉得自己的工作量好大……
不知道观看了多久的示范之后,那枚模拟魔方终于停下了演示,静静的躺在胡杨的视野边缘,并且提供了再来一次的功能。
不过胡杨早已将所有步骤都记在了脑海中,随时都能开始程式的修改工作,自己那变`态的瞬间记忆能力不是吹的。
完成程式修改的工作需要一双健全灵活的手,胡杨非常庆幸自己提前发现了一个好地方,不然自己只能用脚来完成工作。
回到了刚刚经过的那块灰色地域,胡杨索性盘腿坐在了里面,双手捧着魔方开始了bug的修复工作。
起初还没有什么变化,但当胡杨转动第9个步骤时,眼睛的余光立刻发现了异常。胡杨抬头一看,赫然发现原本细窄的小路,不知什么时候已经扩展为无边无际的大地了!
不过这片大地的物质组成,依旧还
第112章 修改程式(3/6)