团队合作,只是个人单机闯关,为此,对吴星来说,有很大的局限性。
但是要是现在编写那种多人一起玩的中型游戏,这对于吴星来说只一种巨大的挑战。
一是硬件设备目前还达不到条件,二就是系统软件也跟不上。
只能编写小型的游戏。
吴星打开了起点游戏网后台,目前骑着赤兔打三国的上线率,还算稳定,三百多左右,快要到四百,但是一直上不了。
对于起点游戏网的规则,吴星也比较清楚,要是没有网站的推荐的话,想要提高游戏上线率,那是很困难的。
随后,吴星看了一些游戏的评论,基本上就是催更新的。
但是也有一些人玩不过第三关卡,在寻求闯关技巧。
看了这些,吴星多少还是有点感动,毕竟,他的游戏,得到了一部分人的认可了。
起点游戏论坛。
关于斗破星空的帖子越来越多,大多数是求闯关技巧的。
因为斗破星空的游戏,已经更新到了第八关了,而且这一关,有很大的难度,就算是靠道具,也不是那么容易闯关。
吴星在看看自己的游戏,关于骑着赤兔打三国讨论的热度似乎减少了。
吴星看到最下面的时候,居然有一个帖子,上面写着:“打三国和斗破数据PK”
这帖子的回复,高达一千楼,吴星好奇点点击进去一看。
的确是两个游戏数据的比较。
最新的一组上线率比较,斗破1300iv,打三国368iv(iv=上线率)。
第十一章 打三国与斗破星空数据PK(2/5)