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第一百四十二章 开业
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众的不能再大众的游戏了。

    游戏没变,而是玩家群体变了。

    而历史最悠久的游戏类型格斗,也是硬核游戏的代表,在游戏历史最开始的十几个年份里面,这可是大众的不能再大众的游戏类型,玩家群体极为庞大,在一段时间里面,格斗游戏甚至有统治街机的趋势。

    但是又是十几年之后,格斗游戏却成为了小众的不能再小众的游戏。

    为什么这样?

    是因为格斗游戏不好玩了?街霸5不如街霸1街霸2好玩?你开什么玩笑呢,真实的原因就是轻度玩家占据了玩家群体百分之九十的数量,这些人逐渐的发现自己就是菜逼,再加上格斗游戏这种挫败感太过于强烈,这些菜逼根本就没有办法在这样的游戏里面获取乐趣了,自然而然的就对这种游戏失去兴趣了。

    还有一个最典型的游戏例子就是《魔兽世界》,有心人去观察的话,这款游戏从六十年代到一百一十年代的转变,其实就是一个从硬核向轻度转变的过程。

    很多人可能没玩过六十年代的《魔兽世界》,其实六十年代的《魔兽世界》对于玩家是很不友好的,他太RPG。

    但是一句话说得好,一款游戏的乐趣其实就在与对于游戏的探索,你要探索的东西越多,你就会觉得可玩性越多,如果什么游戏都是一刀砍爆,屠龙狂掉,那这游戏还有什么可玩性可言。

    像是杨解放,马经理这些年纪四十多快五十的,他们玩了一两局,两三分钟不到就死了,自然就没有办法体会到游戏的乐趣,也就放弃了玩下去的想法。

    而像是马茜这种二十多岁的,对于

第一百四十二章 开业(3/5)
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