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论坛上有专业心理学家分析,这是典型的心理创伤后遗症。
这类人很可能是恐惧活动的人型生物,又或者是受到特定刺激就会出现幻觉,觉得自己身处在怪物群里,他们并不是有意伤人,而是自己也无法控制自身行为。
类似的心理创伤问题,几乎每一个玩家身上都有。或轻或重。
什么不愿意吃肉、见到红色就晕,声音光线过敏,肢体接触过亢反应等……只是做做噩梦,不愿意回到秘境。都已经是很轻微的了。
甚至,不少玩家对于和怪物一起突然冒出来,占据了他们的家园的NPC都心存敌意。
这是一种普遍心理。
毕竟,他们不像安宁团队一样有叶宁宁指导,让他们知道NPC是什么样的存在。
叶宁宁深受NPC尊重礼遇,也给了安宁团队很大的安全感。令他们觉得在由NPC组成的社会中是有保障的。
现代人的安全感,往往建立在丰富物质和国家法律构筑的秩序上,在失去法律秩序约束后,玩家对NPPC的社会一无所知,对他们来说,NPC简直就像是另一个物种,或者连生物都不是,只是另一个文明制造出来的工具。
就算营地中的NPC大部分都表现出相对善意,但对刚刚从噩梦之地中出来的玩家来说,短短几天内,他们难以放下防备。
而且,NPC手中还有令玩家觊觎的东西。
比如金钱。
比如法术、商品等资源。
再比如,这一个个绝对安全的、能够阻隔怪物的营地。
更何况,
第39章 浑水(3/5)