次的损失可能达到上亿米金。
到了第二天正式发售以后,那些玩破解版的联机补丁远远超过了玩正版的人数,X星连忙更新修复漏洞也没有找到任何解决办法,只能任由破解版链接正版的服务器。
接下来的几天,事情越来越变得严重。
米国刚出的好几款3A级大作都被人在一天之内破解完毕,并且免费的上传到了网络上。无数的媒体都竞相报道这种震撼了整个业界的大新闻。
米国游戏界都大公司都人人自危,害怕自己的游戏刚出第一天就被人破解,以前好歹还能挣扎个几周,到现在连一天不到甚至提前了,想想都觉得非常可怕。
然后他们也发现了华国“春秋软件”的加密技术有多么可怕,其他国家的游戏用了他们家的加密技术直到现在都没有被人破解成功,于是连忙开始走动联系“春秋软件”。
至于米国ZF的话?公司都快要完蛋了,谁还管他们啊。
虽然不乏有阴谋论者说这起破解事件很可能就是华国这家“春秋软件”公司所为,但是苦于没有证据,这样的言论很快就被呼吁引入加密技术的人淹没。
柳鸣渊这几天几乎是笑呵呵的看着这些米国佬跑到华国来要求引入加密技术,为此整个公司都忙得不可开交。
李岳峰这终于明白了前因后果,只能竖起大拇指赞了一个“服”字。
不能不服,能够提前搞到偷跑版就很厉害了,而且还破解了!这简直是在打整个米国软件加密行业的脸,谁还说米国软件技术天下第一的?
这不扯淡么,没看到《GTO5》和一堆的3A
第四十章 米国游戏界的灾难(2/4)