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我忽悠着圣光

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关于本书各职业力量阶梯
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和控制这些恶魔了,他们没有多余的力量来释放威力更强大的邪能法术。而邪能术士是那些精通邪能运用的术士,他们比术士更强大,因为他们在奴役恶魔的同时还能够释放破坏力强大的邪能法术。毁灭术士精通邪能和奴役恶魔,并被某些异界的强大恶魔们赐予了部分力量。

    猎人是最不好搞的。耗费了我无数个脑细胞。各种都没有他确切的传承来源。我这么理解猎人这个职业。最开始与现在的猎人最像的是暗夜精灵。他们在丛林狩猎,并利用他们天生亲近自然的优势沟通动物,让动物称为他们的伙伴。他们会沟通荒野中比较友善的动物之灵。这些动物之灵会赋予他们一些力量。比如奔跑的更快,比如看的更远,射的更准。人类的猎人更像字面上的意思,他们更多的依靠陷阱和弓。奎尔萨拉斯精灵们没有猎人,他们只有游侠。我理解游侠与猎人不同,他们更军队化,他们是最好的斥候和射手,天生对魔法的亲近会让他们在射击中加入奥术的力量。矮人的猎人类似人类。牛头人是游牧民族,普遍都是好猎手。他们有萨满文化,也会沟通动物之灵。现在的猎人咋形成的呢。后来所有种族一直在联合起来对抗外族,猎人们不断进化他们的技艺,诞生了现在的猎人。

    猎人没有组织,像萨满有大地之环,法师有肯瑞托,术士有暗影议会什么的。所以他们没有系统化的传承。他们更多的是依靠师傅带徒弟,还有那些军队中对弓术的训练。所以怎么样去分阶是我很头疼的事情。后来游戏中的猎人装备给了我灵感。

    猎人等级:追猎者追猎大师巨人追猎者巨龙追猎者

    萨满:这个职业更多是一种精神领袖

关于本书各职业力量阶梯(3/4)
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