约定头三个游戏头三个月销售的净利润一人得一半的分成。如果头三个游戏成功,陈天辽接受竹川的入股,以半价出售三成的股份给竹川。陈天辽对竹川的优待,首先是对竹川一直很热心帮助自己的报答,其次是竹川也有足够强的能力和足够大的背景。
陈天辽知道这个世界向来是不公平的。他两世的人生,都出生在普通人家。而前世的经历深刻地教育了他这个世界并没有什么绝对的公平。同样的努力,同样的能力,没有背景的人奋斗一生的天花板,说不定只相当于有背景的人的起点而已。华国如此,西方也是如此。
就拿音乐创作来说,如果考陈天辽自己,恐怕要到处推销,说不定还处处碰壁。而竹川就不用,她的背景让她很容易就接触到艺人的经纪人,事务所以及公司的高层。这样推销起来也事半功倍。再以游戏为例,俄罗斯方块是非常好的游戏,但没有竹川在后面无论开发还是销售都会拖延很长的时间。竹川想尽量减少家庭对自己的束缚,但她生而为竹川家的人,谁又敢把她当做普通人来对待?
竹川现在已经全职在做陈天辽在倭国事务的代理人了,经济来源基本要依靠陈天辽了,因此回到倭国,全力投入游戏推销的工作。这个时空。陈天辽最尊重的两大游戏巨头之一、倭国的任天堂公司并没有自傲战后出现过,想来在战争中倒闭了。这时候扛起倭国游戏大旗的是世留田(Seruda)公司。和任天堂一样,他们也是集硬件研发与游戏制作为一体的公司,而且软硬件都是倭国业界第一,在世界上也非常有名气。目前,他们的掌上游戏机占据了倭国九成的销量,世界六成以上的销量。
第四十章 春节(3/7)