返回

游戏王之削血之王

首页
关灯
护眼
字体:
游戏王基本规则:基本的对战规则(转)
   存书签 书架管理 返回目录
阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。可以反击所有咒文速度的卡,包括其他反击陷阱卡。
    魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
    各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
    普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的se发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
    装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的se发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
    地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的se发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地

游戏王基本规则:基本的对战规则(转)(12/14)
上一页 目录 下一页