“招式模拟度56%。”
“五行拳,崩拳发动成功!”
炮拳!
青年还是走刚正威猛的路子,也是一拳迎过来,两人的拳头直接碰撞,火星撞地球,气浪将两人掀开,各自退了六七步。
“原来是这样……”
青年没有趁势追击,夏铉可以停下来回味刚刚电光石火间发生的对战。
【肢体引导】,简单说就跟现在市面上的体感游戏机差不多,通过肢体动作可以让游戏中的角色做出相应的动作回馈。
比如跳舞机,动作越好分数越高,而《大乱斗》把动作分数变成了招式模拟度,模拟度越高,角色便能打出越高的伤害。
这就是格斗竞技游戏的魅力,没有堆装备堆属性的土豪玩法,靠技术取胜。在玩法上面,夏铉找不到什么缺点。
一场战斗下来,夏铉酣畅淋漓。
占据女角色的身体进行格斗,那感觉确实奇妙,而且,《大乱斗》的打击感未免太好了,拳拳到肉,挥拳踢腿时的气浪声,掀起的细微灰尘,等等,在动作、特效方面,似乎也没有什么缺点。
夏铉不是武术专家,但他的研发团队里面,有一位专精格斗游戏的动作美工,包括招式动作、特效这些,应该就是这位美工的心血。
“试试【手柄交互】。”
退出游戏,夏铉把神应II型头盔脱下来,把前段时间买了专门测试《VR优化大师》头盔布置在电脑房中。
“下载《大乱斗》。”
打开网页转到神应VR商店,夏铉下载页面中唯一的体验版《
第28章:半成品的震撼(下)(2/5)