甩,对着刚刚驶入天井区域内的游骑兵机甲后方墙体就是一枪——
砖瓦崩落,碎片四溅。可是游骑兵却并未停止动作,反而朝着“sapphire”的方向开火扫射。“sapphire”俯身回到窗户下的掩体中,瞄了一眼系统表盘,除了自己的“湮灭”效果被攻击打断外毫无变化——他当然知道那一枪对游骑兵的装甲不会构成实际伤害,反而会触发npc的攻击反应,自动打断“湮灭”效果;但散弹枪击中墙体后反弹的弹片,却足以杀伤隐藏在游骑兵装甲背后的那名操纵者!
以游骑兵为盾牌,在后路营造混乱,随后强行从右路突入,把自己逼入施展不开的小区域后再展开近战攻势;这是“sapphire”对于对手战术的揣测,但炮火声并未停止,系统也未播报对手伤情,就意味着此刻他的判断有误,对手的注意力,难道并不在右路?
“啧,捉迷藏么?”趁着游骑兵换弹间隙,“sapphire”一个侧滚避过扫射,躲回了立柱背后的射击死角,启动了预先安置在右路后门位置的脉冲电网:这种低功率的电磁脉冲类屏蔽武器虽无法对人体造成太大伤害,却是操控类电子机甲装备的克星,即便火力强悍如游骑兵,一旦接触脉冲电网也会立即短路。只要保证对手无法进入建筑内,便有充足的周旋余地和胜算。
可就在此时,系统表盘忽然“哔——”地一声发出警报:“50米范围内出现红名玩家,请速作准备。”“sapphire”闻声大惊:45秒的“潜袭”时间早已过去,左路地雷没有引爆,右路和后路并无破绽,是怎么被潜入的?
虽然震惊,但“s
序章、火与雨(7/11)