速度较慢,攻击力中等,伤害中等,防御高,输出续航中等。前期较有优势,后期相对弱势;专属技能“控制”可令攻击型npc强制停止5秒钟(boss无效),cd时间3分钟;25级时习得职业专属技能“潜伏”,可强制脱离npc攻击且消除自身目标15秒,cd时间5分钟。
杀手:
潜伏型近战职业,40级时由搏击手转职而来,除原装备外可使用定时与操控型小型装备;反应速度和攻击范围加强,防御力降低,自动洗去“控制”技能,习得专属技能“潜袭”,可主动消除自身目标45秒,cd时间10分钟。
装甲师:
重装近战职业,40级时由搏击手转职而来,可使用装甲式人造骨骼、中型操控型装备等;防御力更高,敏捷性降低;自动洗去“潜伏”技能,习得专属技能“豪夺”,可强制使用其它职业装备5分钟,cd时间为1小时。
赛车手——转职分支职业:游击侠、重甲驭手
赛车手:
远程移动型输出职业,前期可使用各种轻型移动装备及手枪等轻武器,属性特色为高敏捷、高反应速度、较高伤害及防御力低,续航能力较弱。前期较弱,后期随装备升级持续增强;专属技能“锁足”可令50米内npc移动速度减半,持续时间10秒,对boss有效,cd时间20分钟;25级时习得专属技能“脱壳”,可在抛弃当前移动装备时被动获得45秒消除自身目标时间,cd时间30分钟。
游击侠:
高敏捷远程移动输出,可使用机枪摩托等高速移动攻击装备,40级时由赛车手转
《》第一部专有名词解释及设定概况(一)(2/6)