攻击40防御20血量100、伤害4-70。体型小。弹药12。
射手单位。
双箭齐发(射击时默认连射,弹药消耗一,每发箭矢伤害独立计算)。
猎手头领(三级兵种)
攻击50防御40血量140伤害5-80。体型小。弹药16。
射手单位。
双箭齐发。
守卫之箭(有一定几率击退对手,小概率击晕目标)。
秘箭手(三级兵种)
攻击60防御50血量140伤害8-90。体型小。弹药16发。
射手单位。
无射程惩罚。
力场箭(忽视目标50%护甲防御,并有几率击退目标一米到十米)。
剑舞者(二级兵种)
攻击30防御20血量120伤害2-60。体型小。
战舞者(二级兵种)
攻击50防御30血量120伤害3-50。体型小。
战舞组合技。
风舞者(二级兵种)
攻击60防御60血量120伤害4-60。体型小。
风舞灵敏(被动:每移动五米提高自身额外魔法防御10点,持续时间为自身下次行动前,如果不行动,则会在一分钟后取消)。
花仙子(一级兵种)
攻击10防御10血量50伤害1-20。体型小。
飞行单位。
挥洒攻击。
不受反击。
花妖(一级兵种)
攻击20防御10血量60伤害2-20。体型小。魔
第201章 精灵边军后方集结(4/9)